Você recebe 50 fichas de energia. A cada jogada escolhe um número de 1 a 6 e decide quanto apostar. Acertou, a mesa paga o multiplicador da rodada. Errou, perde a aposta.
Guarde o endereço desta página: é a sua chave de facilitador. Se fechar a aba, o jogo continua, mas você precisa deste link para comandá-lo.
Toque em uma mesa para abrir o relatório gráfico (com exportação CSV). A lista sobrevive a reinícios do servidor.
| Jogador | Fichas | Jog. | Ap. méd. | Leitura |
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Altere a qualquer momento. Se a rodada estiver aberta, o novo valor vale já para a próxima jogada e todos são avisados.
Só entram no sorteio jogadores abaixo das fichas iniciais. Sorteia a fatia definida (% dos que estão perdendo) e o valor de cada um dentro da faixa. Se ninguém estiver perdendo, nada é distribuído.
Com um valor > 0, ao esgotar o tempo a rodada fecha sozinha e o fluxo segue (ranking, intervalo e — se ligado — a próxima rodada abre automaticamente).
| # | Jogador | Fichas | Variação | Jogadas |
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| # | Jogador | Fichas | Saldo | Jogadas |
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